现在位置: 首页 > 策略 > 正文

德州扑克要素之起手牌

作者: 扑克中国 2018 /2/8 1:44

起手牌不是那么重要,并不是说我们可以放松要求,只靠打法和位置。假设有一个9人的扑克游戏,每人每手牌都是翻牌前全进,那么每个人的赢率都应该是严格的1/9。也就是说,平均打9手牌,你只有1手能贏,其他的8手都是给别人送钱。这时候突然你说,我不每手牌都全进了,我只挑前一半的好牌全进。在你玩的那一半的好牌里面,你的赢率要从1/9 (11.1%) 上升到14%左右,而另外8个人的胜率则要下降到10.7%。

德州扑克要素之起手牌

不要小看这三四个百分点的差距,扑克上的优势往往是很小的,如果每一手牌平均你都有三四个百分点的优势,我敢保证你已经比Phil Ivey (非尔。艾维) 还厉害了。如果你只玩前1/4的好牌,你的赢率更是要提高到16.6%左右。可见起手牌的牌力水平重要性不可小视。本文并不致力于提供一个详细的起手牌列表,但在本系列文章谈到位置和筹码深度后会有详细讨论。扑克是个不完全信息游戏,你永远不知道对方确切的是什么牌,你所能做的,也不过根据他以往的历史记录,以及这手牌目前的信息,对他的牌的可能范围做出判断。

正因为这样,评价起手牌,不但要知道一手牌对特定的另一手牌表现如何,更要知道它对一个范围的牌的表现。例如,在比赛中,如果一个对手在你之前全进,你拿到AQs,你要不要跟牌? 要回答这个问题,对方牌的范围(还有筹码深度/位置/比赛阶段等等以后要提及的部分) 是一个重要考虑因素。假设你根据其他因素判断出你要60%赢率才能跟,那么对方的范围分水岭大概是20%左右的牌,也即: 66+,A4s+,K9s+,Q9s+,9s+,T9s,A9o+,KTo+,QTO+。如果你认为对方的范围比这个紧,那就应该弃牌; 认为对方比这个松则应该跟注。

起手牌的牌力排名不是一成不变的,在面对多个对手时,有的牌价值上升,有的牌价值下降。一般来讲,成同花和顺子能力越强的牌,面对多个对手时的“保值”能力越强。看一看下面这三手牌,88,A90,和JTS。面对1个有随机牌的对手,88表现最好,赢率为69.2%,A9o次之60.8%,JTs最差仅有57.5%。而面对8个有随机牌的对手,情况完全不同JTS一跃成为表现最好的19.7%,88次之17.7%,A9o表现最差跌到14.6%。这告诉我们,在多人入局的情况下同花顺起手牌的威力大大增强,这一点在中低级别的有限注现金局中尤为有用,因为那里往往可以找到最松的桌子。

德州扑克的一项重要技能,就是要对自己的牌处于什么位置要有一个大概的估计。这种能力需要一些概率知识和繁琐的计算,在现场没有足够的时间去精确的算出来,但熟能生巧,场下用了功,场上就会有个大概的估计。下面举几个例子,都是只有一个对手,且假设对手是纯随机牌:1:你A♥Q♥,牌面是Q♥5♥6♠7♠8♠,你有顶对顶踢脚,但牌面有4顺子和4同花: 你已经见到7张牌,还有52-7-45张米见的牌,对手有C (45,2) 一990种可能。在这990种可能中,首先,任何一张黑桃都比你大,还有9张未现黑桃,对手只能在剩下的36张中选择; 其次,任何4和9都会比你大,所以对手只能在剩下的30张中选择。在C(30,2)-435种可能中,不含黑桃的两对和三条共有C (13,2)一78种,不含黑桃的AA和KK共有4种。所以对手比你小的可能性只有435-78-4-353种。也就是说他只有353 /990=35.7%的可能性被你打败。

你有A♥Q♥,牌面是Q♠5◆6♠7♠8♠,你有顶对顶踢脚,牌面改成4顺子和3同花: 计算过程省略,结果是你能打败54.2%的牌。你A♥Q♥,牌面是Q♥2♥6♠7♠8♠,你有顶对顶踢脚,牌面改成3顺子和3同花; 你能打败80.7%的牌1:你A♥Q♥,牌面是Q♥6♥7♠8♠4♠,你有顶对顶踢脚,牌面i改成3顺子无同花; 你能打败84.7%的牌你T♥Q♥,牌面是Q♥2♥46♥7♠T♠,你有顶对顶踢脚,牌面改成无顺子无同花你能打败88.0%的牌上面5个例子可以看出,同样是顶对顶踢脚,牌力却大不相同。牌面的顺子和同花的可能性要大大影响牌力。对于出现顺子和同花牌面,要提高警惕,但同时也要看到,三顺子和三同花都分别只影响4%的可能性,如果对手是比较凶猛的的类型,要注意总结他是否在利用你的警惕性在诈唬。

相关文章